約 148,936 件
https://w.atwiki.jp/ohgami/pages/701.html
■青ワクチン 適 ワ 合成種類 販売 売却 合成 儲け ■青ワクチン
https://w.atwiki.jp/ohgami/pages/705.html
■青ワクチン 適 ワ 合成種類 販売 売却 合成 儲け ■青ワクチン
https://w.atwiki.jp/ghostwind/pages/76.html
利ざや さやは買値と売値の差のこと。儲けという意味で利ざやという。
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/645.html
【書きかけ】竹内正浩「コーヒーとサンドイッチの法則」(2008) コーヒーとサンドイッチの法則 評価 ひとこと 分類 経営 ソフトカバー 目次 忙しいのに儲からないのはなぜか?気のやさしいクマと性悪なキツネ 顧客の収益性にまつわる3つの法則 「お客様は神様」の間違い 忙しいけれど、儲からない税理士の秘密 顧客の収益性が議論されない理由 顧客の収益性が異なる3つの原因手間がかかる 過剰なサービスをしている 価格が低い わずか10%や20%の顧客が大きな影響力をもつ ギャンブル業界とマクドナルドの共通点 損する顧客を儲かる顧客へ変える3つの方法プロセスを改善させる 利益が出るように顧客との関係性を変える 価格を変更する 最後にすべきこと 「顧客をクビ」にする 仕事をしなくても、儲ける人がいるのはなぜか?ほとんど仕事をしなくても、大きく儲かっている経営者の秘密 英雄と平凡な男 満足している顧客の4つの特徴満足している顧客は、何度も購入してくれる 満足している顧客は、そうでない顧客よりも購入額が高くなる 満足している顧客は、時間の経過とともにコストが低下する 満足している顧客は、その企業を他の潜在顧客に紹介してくれる 既存顧客が企業の利益に与える3つのインパクト既存顧客を満足させ維持するコストは新規顧客の獲得にかかるコストの5分の1程度 顧客1人当たりから得られる利益は継続期間とともに増加 顧客の平均継続期間を5年から6年へと1年延ばすと、顧客の生涯価値は25~85%増加 顧客流出と新規顧客獲得の悪循環 顧客維持率を高める4つの方法顧客満足 ロイヤルティ・プログラム/特別なサービス、プロモーション スイッチングコスト 失った顧客を取り戻す 同じ車なのに、グレードが複数あるのはなぜか?松竹梅の製品ラインが、利益の違いをもたらす2つの理由製品ラインの適切な構築によって、売上が大きく変わる 価格が少し違うだけで、利益が大きく変わる ランチの松竹梅、その儲けのカラクリ インテルの儲けの裏側をのぞき見る クライスラーが製品ラインで大儲けした理由 製品ラインを構築する4つのステップステップ1 顧客のニーズを分析する ステップ2 産業全体の製品ライン戦略を分析する ステップ3 経営戦略とフィットを考える ステップ4 収益シミュレーションをする 喫茶店でサンドイッチを打っているのはなぜか?コーヒーとサンドイッチの法則 範囲の経済とは、何か? 範囲の経済が、利益や仕事量の違いを生み出す3つの理由売上の増加 コスト低減・低リスク 収益源化までの期間の短縮 範囲の経済が活用できるかどうか、資源を分析する 内向けの資源定吉のイノシシ捕りの法則 内向きの資源を用いた範囲の経済、3つの事例店舗の遊休時間を活用した日本マクドナルド 建物ではなく、ブランドや運営ノウハウを活用したホテル業界 商品開発のみならず、「顧客開発」「用途開発」に努める医薬品メーカー 外向きの資源マクドナルドがハンバーガーで儲けなくてもいいのは、なぜか? ハンバーガー以外の商品が重要な位置を占めている コーヒーと砂糖とミルクの法則 「外向きの資源」を用いた範囲の経済、7つの事例クレジットカード業界 自動車ディーラー 遊園地ビジネス ゴルフ場ビジネス ホテル業界 ソフトウェア業界 保険引受で赤字の保険会社が利益を出すのはなぜか?倒産をはじめて意識したときの話 ビル・ゲイツですら現金を大切にする キャッシュフローの悪化がもたらす3つの悪影響倒産リスクの増加 利益を生まない仕事の増加 資金調達コストによる利益の減少 キャッシュフローをよくする3つの戦略キャッシュフローの第一原則 バーター フロート フロートを意図的に生み出す2つの方法 なぜ多くの会社が、よく提携をするのか14歳で学校を中退した男が大富豪になれた最大の理由とは? シンプロットの第一法則 シンプロットの第二法則 戦略的提携を最大限に活用するための4つの方向性競争優位性 コスト削減 売上増加 信頼性の獲得 気になる表現 メモ 参考文献
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/11569.html
リューネのスキラゲとか今更感しかないな -- 2016-04-11 04 09 33 ページ作成有難うございます。 -- 2016-04-11 05 50 32 いつも通りの根性発狂の害悪ダンジョン -- 2016-04-11 06 44 52 ワンパンしてからギガグラなり入れるだけで根性剥げるのにテンプレ脳だとその程度の工夫もできないのか -- 2016-04-11 07 51 28 今更過ぎるわ…リューネ水曜仮面で終わったよ…。 -- 2016-04-11 07 53 29 工夫とか倒した方じゃなくて根性発狂に嫌気がさしてるだけじゃないの?というかワンパンしてからのギガグラってワンパン出来てないじゃんwww -- 2016-04-11 08 00 42 根性外しのギガグラもテンプレな訳だが? -- 2016-04-11 08 24 41 HP27000程度確保できるなら、ボスの初手のアビスダークリング利用してでも一旦回復してこっちの反撃スキル発動してから、2手目全力で叩いて相手の根性発動させ、3手目もう一度全力で叩けば、こっちの反撃発動で倒せるな。反撃の代わりに素直に闇無効使ってもいいかもだが。 -- 2016-04-11 08 51 29 ノアネプドラでワンパン→根性→ノア砲から水花火するの楽しいぞ -- 2016-04-11 10 04 25 この程度の発狂で嫌気がさすってこれ発狂というほどの発狂でもなくね?こんなん根性誘発させてグラビティor大ダメージ系で根性剥がせば終わりだし。発狂っていうのは酒呑童子みたいな即死ダメの事言うのかと思ってた。 -- 2016-04-11 10 53 28 同じ根性持ちでもイル糞やら酒呑童子やらに比べると、まだ対処できる幅が広い分マシなように思う。それよりも道中の水ぷれドラやアイジールとかの高防御持ちが地味にウザい。 -- 2016-04-11 11 46 02 ↑2 5万ダメージは発狂だろ -- 2016-04-11 12 16 20 当たり前のように弱点属性半減なんだけど、理不尽じゃない? -- 2016-04-11 13 34 14 超地獄 LF青ソニ ヴェルダンディ サダルメリク 水着チェスター ティーダでノーコン。アビスダークリングもらって水が足りなければソニア陣、足りればそのままでティーダして殴り根性発動。回復後にチェスターで50%切ってソニア陣で倒しました。水変換、水列、割合ダメがちゃんとあれば問題なし。リューネ上げるぞー(・ω・) -- 2016-04-11 16 50 38 プラス振り切っても等倍パでは耐えられないダメージは一般的には十分発狂枠だろ。仮に発狂と言うには弱いと考えるにしても、このダンジョンでいきなり嫌気が差したわけじゃなくて「またこのパターンかよ…」っていううんざり感だろ -- 2016-04-11 19 07 44 ↑4 根性パターンばかりで飽き飽きってのは同意だが、酒呑童子の170000ダメならば闇無効ダメ無効でないと厳しいが、ここの25000ダメならば最悪イザナミとかでも対処できるがな。そういう意味で対処できる幅が広いと。 -- 2016-04-11 19 17 31 ↑人に説教する前によーくこのページを見なおしてみろ。連続行動で24,720+26,780=51,500ダメだ。イザナミで対処するには35%軽減だから33476以上のHPが必要です。というか読んでなかったとしてもレス先が5万っつってんのにさぁ…… -- 2016-04-11 19 34 19 ああ、5万て何かと思ったら、そこの1発目24720の段階で反撃食らわして倒しちまったからだわ。そりゃ闇ナミバギィクラスじゃ受け切れんな。↑2のそこの部分は訂正で。 -- 2016-04-11 21 04 53 あえて覚醒シヴァパで突入。サブは木曹操、究極ウルド、覚醒レイラン、超究極ヤマタケでALL297。B6で火泥の数を見てレイランかヤマタケのスキルで突破。ボスは火パなので根性解除は楽勝(火力の出し過ぎは火パと言えどNG)。根性解除したらスキル解放で終了。 -- 2016-04-11 21 06 36 勘違いからの説教ドヤァ、突っ込まれても謝罪は無し。これはひどい -- 2016-04-11 21 21 54 また面倒くさいダンジョンだなぁ。これを楽しめるプレイヤーがいると思ってるのか? -- 2016-04-11 22 01 44 散々スキラゲ頑張ってピィまで使ったリューネのスキラゲが確定で落ちるなんてなんだかなぁ。青オデン用で確ドロダンジョン作ってくんないかな。 -- 2016-04-11 22 25 55 中学生になって大人になったと思ってる時期なんだろう そっとしてあげてくれ -- 2016-04-11 22 32 37 ↑2根性付きでめんどくさいスペダンよりもぽちぽちできる曜日で上げる方がよっぽど楽だと思うんだが -- 2016-04-12 00 00 10 水パ使ってて究極ヘライースが初めて役に立った。最初ワンパンして55%回復されても、究極ヘライースのスキル使えば根性が消える。あとはお好みで。 -- 2016-04-12 00 39 07 リューネ持ってないからトア自体をスキルマにする予定の雑魚俺以外におる? -- 2016-04-12 00 46 41 根性発動してから1コンボで根性切ろうとしても消えないと思ったら55%回復なのね -- 2016-04-12 00 50 03 超級でザコLv5、天空竜Lv3、カキ氷名人Lv7、ボスLv4でのドロップでした。 -- 2016-04-12 01 15 38 地獄級でザコLv7、天空竜Lv5、カキ氷名人Lv10、ボスLv7でのどろっぷでした。(ボスとチビ龍以外以前のダンジョンと同ステだと思うので誰か編集お願いします。 -- 2016-04-12 01 17 36 反撃を利用して倒すのは楽だね。LFヨミドラ S覚アヌ、覚ハク、光秀、パンドラで楽勝。 -- 2016-04-12 03 02 20 覚醒ハクにオオクニと仮面でSランク。正直危なかった。 -- 2016-04-12 06 59 22 LFイルム Sアヌビス(反撃スキル持ち)サリアサリアレイランでSランク。ボス初手陣ワンパン→アヌビス→サリア陣。ここで回復しきれないと敵と一緒に死ぬのであるならサリア2枚編成。プラス少ないときついかもしれない。ぷれどら出てきたり陣けちってターン数かなり増えたけどコンボ重視してたらSランクは問題なかった。けど↑見たら反撃系の代わりにギガグラ入れるならサリアじゃなくてもいいしその編成の方が全然良いね。参考になりました -- 2016-04-12 09 08 47 トアのHP5%は20万弱。シヴァドラ等の火パの場合、開幕で全力出して根性使わせて、そのあと五右衛門撃てばブレスで根性剥がして花火で倒せる。 -- 2016-04-12 09 48 39 覚醒ハクに威嚇積めば問題ナシ -- 2016-04-12 12 22 01 LFシヴァドラでのほほんとクリア。50%切ったところでスキル使って終了。 -- 2016-04-12 12 57 39 プレドラ欲しいんだけどさー、2倍中級でいいものかねー上級の方がいいかなあ -- 2016-04-12 13 15 59 LF覚醒サクヤS覚醒ツクヨミ、ケルベロスライダー、ヒカーリー×2でSランククリア。ライダー様様だった。 -- 2016-04-12 19 33 48 ハトホルで楽勝だった -- 2016-04-12 19 52 53 このインフレしきった現在において、いくらスキルが強力といえどスペダン龍の入手自体を目的にするプレーヤーなんかおらんのに、何故こうも周回が面倒になるギミックばかり搭載してくるのか。。ダンジョンの存在意義ってのを少しは考えてほしい これなら曜日回った方が全然いいじゃんね -- 2016-04-12 19 58 57 なぜヤタガラスがでてくるんだ -- 2016-04-13 00 08 45 青ソニパで行ったらボスが柔すぎてダメだった。上のコメの通り究極イース入れていったら楽勝だった、ありがとう。根性じゃなきゃ威嚇でもいいんだがなあ・・・ -- 2016-04-13 01 22 14 曜日素材のスキルがリューネのやつになることはもうないんかな -- 2016-04-13 02 22 02 覚醒アマテラスが楽だった。適当に消して半分切ったら強化花火ぶっぱ -- 2016-04-13 07 57 54 ワンパン→55%回復→ギガグラ系で根性はがしが一番らくかな、シヴァドラにサンタヘラ入れてったわ -- 2016-04-13 13 27 05 シヴァドラで簡単ですね。ボスのトアって珍しく使えそうな気配。でも覚醒が少なすぎますね。使えないキャラばかり増えてもわけわからなくなるだけだしなぁ。 -- 2016-04-13 13 42 07 ヤタガラスでますね -- 2016-04-13 16 52 13 スコアS LF青ソニアリューネSキングあわりん ベリドラ よりしろ レア1適当 -- 2016-04-14 08 38 58 上続き LFはハイパー キングあわりんベリドラスキルマ 6Fまで回復切らさないように7Fは50パーセントきるまでスキル遅延くらうが耐久。根性はがせたらよりしろ使って1ターン水吸収消化。その後青ソニアキングあわりんで撃破。 -- 2016-04-14 08 44 35 上にも書かれているが、何も考えずに全力2撃できるサンタヘラ入りシヴァドラが一番楽だな。だが、この青契約龍にチャレダンや闘技場で出て来られたら、相当面倒くさそう。 -- 2016-04-14 12 46 08 コンボパや多色でSランク取れない、事故死したりする。レア23以内にすればいいのか。↑↑参考にやってみるわ -- 2016-04-14 13 07 42 できた。光よせ、LサリアF覚アマSよりしろ仮面キンひかワルキューレ。ワルキューレはレア4スキルマ。70ターンくらいかけてクリア。6、7バトルめはサリア、ワルキューレ、よりしろ、キンひかで攻撃しクリア -- 2016-04-14 15 03 16 めんどくさいけど軽減でも使って5ターン粘って威嚇でワンパンが一番楽じゃないかな。 -- 2016-04-14 19 28 58 全難易度でボスドロップしたんだけどw -- 2016-04-14 22 52 17 LFトールサリア、Sデブチョコ、よりしろ、ミニ大小、仮面。レア24でSランク。 -- 2016-04-14 23 28 12 LF覚醒ヨミ S覚ハクx2,覚カリン、ジーニャでSランク。一発目で削り切ってジーニャ→陣。 -- 2016-04-15 16 38 38 今更だけど、水上忍の2ターンバインド食らって(2)、次のターンやり過ごして(1)、その次のターンでもバインド食らった時に2ターンにならずに3ターンになるって絶対バグだよな・・・ -- 2016-04-15 21 48 54 今更修正したらバグを認めたことになるからたぶん修正されないだろうな。W消しのときみたいに岩井あたりがニコ生で再現してくれねえかな -- 2016-04-16 02 33 49 他に回りたいステージ無いから、クラーケンライダーのスキル上げでもしようと回ってるけど、20週でアイジール3体かあ。これシヴァマル並にきついんじゃ… -- 2016-04-16 12 28 18 LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・光リリス・キンわるの全員+297編成で超地獄級クリア。ボス半分まで適当、根性消えたら陣なので、プラス量は少なくても勝てると思います。今回は簡単でしたが、他の契約龍はB6登場モンスターによっては対策が必要になると予想します。 -- 2016-04-16 13 00 30 初ターンで削りきった後回復行動を取ったらグラビティ系を入れるのが一番安定はすると思う。ただスキル上げ素材のくせに面倒くさいという感情がわき上がってくる -- 2016-04-16 16 23 12 ↑5 それでジワジワ重症化してんのか。多色で闇外せないから闇消しでやるけど、悪質な落コンが乗った時それで何度しにかけたか5 -- 2016-04-16 16 51 49 暇つぶしに水の上忍集めで周回してるが6Fのデーモン超落ちないな。いらない方だからいいけど確率差が凄い。 -- 2016-04-16 17 52 25 久々に猫使ってSランクゲット、スキルママンドレイクが初めて役に立った。ボスはソニアで緑3消し全コンボで丁度いい感じに。 L バステト(アウストラリス)Sヴィシュヌ/草ソニア/覚セレス/マンドレイク -- 2016-04-17 02 22 23 した二つじゃウオーロン出ないのか? -- 2016-04-17 07 44 30 俺はまだだけど出ることは出るみたい -- 2016-04-17 19 31 03 LFクシナダ、ヴィシュヌ、シルヴィ、セレス、佐助でS。ヴィシュヌとシルヴィだけハイパー。道中とくに何にも考えることなくコンボで、ボスがラッキーだったのか佐助で変換して半分ちょっと削れたので2ターンで倒せました。 -- 2016-04-17 21 07 45 救済措置か分からないけど上級でも2倍なら30%くらいでトア落ちるね。ずいぶん甘いドロップ率だと思う。 -- 2016-04-17 21 17 01 中級で挑んだけどまさかの1回目でいきなりのボスドロップ・・・信じられん -- 2016-04-17 21 40 36 2回攻撃すんな、糞虫 死ね糞癌 -- 2016-04-17 23 37 41 【超絶安定パ】誰でもクリア出来る -- 2016-04-19 10 00 50 ↑途中送信したわ LF覚ルシ 中自由 ラスト狩り切り後覚ルシ→覚ルシ→(HP26,780なら1ターン待つ)→ワンパン -- 2016-04-19 10 03 22 ↑根性が50%以上、回復が55%。覚ルシ2体で30万 余裕で5%減らせるよん -- 2016-04-19 10 05 31 回復後仕留めるにはスキルで237522削る必要あるのか……。スキル貯め嫌いなんだけどケフカ使うしかないかな -- 2016-04-20 00 31 58 この水は石回収のみだったけど、ライダーのスキラゲはきついのかな? -- 2016-04-21 21 36 33 ↑何周回ったか忘れたけど。トアと夏デーモンが2体スキルマになったのにライダーの素材は2体しか落ちてないぜ…辛い -- 2016-04-23 10 21 26 スペダンに根性や2回行動、属性吸収とか要らんねん。開発者の自己満足でテンポ悪くされてかなわんわ -- 2016-04-24 20 59 19 ただひたすらに面倒なだけなダンジョンだった、石回収して終わり。 -- 2016-04-24 23 32 48 赤の契約龍でレッドコドラ落ちるのにブルーコドラだけ未だにスルー。運営がエアプなのかワザと嫌がらせしてるのか -- 2016-04-27 01 40 10 二回死んでからミルで無慈悲にぶん殴ればいいことに気づいてから楽になった -- 2016-07-01 22 17 15 究極色ヘラ10%ギガグラで55%から49.5%にできるね -- 2016-07-03 02 53 40 地獄級で50%切ってる(毒変換もしてきた)のに根性発動したんだけど?意味わからん -- 2016-07-11 00 04 15 ↑自己解決。落ち込んで水消してたわ。左に寄せてんのに吸収するとは思わんかった。 -- 2016-07-11 00 12 50 haihai -- 2016-07-12 18 39 56 反撃入りのサリアパが楽だよ。 -- 2016-08-09 13 30 28 スキラゲ4倍くるしようやく当たったリューネのスキラゲしようと周回始めたら、闇吸収やら根性やら面倒だな。ラオウ・曹操に覚醒ハーデス入れて周回。ラオウは火力高くなったなあ。 -- 2016-08-13 15 02 19 超ムカつくわコイツ -- 2016-08-14 13 25 39 今回のフェスでリュウネ出たから急遽トア20体集めて投入。おかげさまでスキレベ1つ上がった・・・ありがとうスキルLvUp4倍 -- 2016-08-15 00 33 36 ジュリ。半分まで削って根性剥がし→1ターン水吸収→水落コンで回復→根性復活 剥がした根性が復活とかズルいだろ。 -- 2017-03-02 23 57 49 面倒なのはボスだけ。ミル(水ミル)パでフザケタ強攻撃を防御すれば余裕だったわ -- 2017-07-17 16 34 06 うわー死んだ!面倒くさすぎる糞ボス。だから人が離れるんだよ。 -- 2017-07-18 20 04 09 すいやせん ヤテナにフェンサー入れるだけの話っした -- 2017-07-18 20 11 42 めんどくさすぎるって 追い打ち覚醒登場後に復刻して簡単になったなと感じるダンジョンなのに -- 2017-07-18 20 32 04 この1ターンバインド2フロア連続でうけると3ターンバインドされるバグいつになったらなおすの? -- 2017-07-21 11 27 15 2回目の根性発動させたら65000くらいくらって負けた 51500じゃないのかよ -- 2017-07-22 09 05 29 糞みたいなダンジョンだな -- 2017-07-23 00 29 20 根性復活したらラクシュミーのスキル×2で根性外してトドメ。ラクシュミーの×50攻撃が初めて役に立った気がする… -- 2017-07-23 17 13 32 色関係なく追い打ち入れて行けば陣してくれるし、組み合わせもキリがぶっささるからすごい(こなみ -- 2017-11-02 12 30 10 Sランク取ったのにCランク表記になるバグ直してくれよー。報酬デカイから再戦して、負け含めてスタミナ損しとる。地味にセコいわ。 -- 2018-11-17 19 12 01
https://w.atwiki.jp/hakikewomoyo-sujyaku/pages/790.html
▽メニュー一覧 オリジナルアニメ作品 タツノコプロ あらすじ 舞台は、タツノコプロをはじめ、カートゥーンネットワーク、ディズニー・チャンネル、NHKなどのキャラクター達が人間と共存している世界。 玩具店の1人息子、ガンちゃんは電器屋の娘、アイちゃんと自作ロボットのオモッチャマに促され、ガレージに眠るスーパーメカ、ヤッターワンの修理に取りかかる。ガンちゃんはアイちゃんの誕生日までにヤッターワンを直し、一緒にドライブに行くと約束。しかし、どうしても大鷲の健と遊びたいガンちゃんはすぐにヤッターワンの修理を放り出してしまうので、未完成のまま誕生日を迎えてしまい、ドライブは破談してしまう。アイちゃんは約束を破ったガンちゃんにショックを受け、ガレージを飛び出していく。 その頃、ドロンボーモーターズでは、ドロンジョ、ボヤッキー、トンズラーの悪党一味「ドロンボー」がインチキ自動車を人々に売り付けて一儲けしようとしていた。そんなドロンボーの3人の元に泥棒の神様と名乗るドクロベエが現れ、儲け話を持ち掛けてきた。ドクロベエによれば、世界中に散らばるドクロリングという指輪を5つ集めれば、どんな願いも叶うという。 欲に目がくらんだドロンジョらはドクロベエの手下になり、ドクロリングを集める事を決意。ドロンボーを追いかける冒険の始まりです。 他作品からのゲストキャラクター わゴム、パンチ 『ペーパーマリオ オリガミキング』からのゲスト出演キャラクター。既に結婚しており、息子のクラフトパンチを授かっている。 帝王ゴール 『ゲッターロボ』からのゲスト出演キャラクター。ハリウッドでは人気スターになり得ていた。 暗黒大将軍 『グレートマジンガー』からのゲスト出演キャラクター。ドクロリングがロンドンのビッグベンに隠されている事をヤッターマンに伝えた。 ギロチン帝王 『ジャイアントロボ』からのゲスト出演キャラクター。借金まみれになっていた。 ……等々。
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/159.html
ギルドシート ギルド情報 ギルド名 エツィゴ屋マリンパーチ支店 ギルドレベル 4 ギルドマスター ナノハナ ギルド成長点 使用:60/現在:30 ギルドメンバー キャラクター名 メインクラス サポートクラス 称号クラス 種族 レベル 備考 ナノハナ メイジ カンナギ ドゥアン(オルニス) 5 儲け主義店長。プライド<金 フィアンマ・スクード ウォーリア ハンター フェイ(ヴァルキリー) 3 記憶喪失系でか武器ヒロイン。ジャスティス グリム=ドーワ ウォーリア ガーデナー フェイ(グレムリン) 2 気狂い系人工妖精。ケタケタケタ! ギルドサポート ギルドサポート名 タイミング レベル 重複 使用条件 効果 参照 蘇生 効果参照 1 × シナリオ一回 即座にHPを全快させる。「この不思議な飲み薬が今ならたったの200Gでゲス!」 P 祝福 効果参照 1 × シナリオ一回 即座にMPを全快させる。「クゥックック!水道水でも思い込みゃあ万能薬でゲスよぉ!」 P 値引き パッシブ 1 × あらゆるアイテムの値段10%引(端数切り上げ) 「はぁぁん!?この質でこのお値段でゲスかぁ?もう一声ぇ!」 P ギルドハウス 効果参照 1 × シナリオ3回 ラウンド進行中以外で使用可能。任意のアイテム売却可。「エツィゴ屋開店でゲス!さぁさぁお立会い!」 P 陣形 セットアップ 1 × シナリオ3回 任意で移動。離脱不可。「野郎共!開店準備でゲス!ちんたらしてないで走るでゲスよぉー!」 P P ギルド備品 上位精霊符(水) 呪壁符×3 爆撃符×2 ダイヤモンド トパーズ エメラルド ギルドメンバー参加履歴 開催日 セッション名 参加者(上納成長点) みんなで楽しい大掃除! ナノハナ(2点) 秋祭り~万聖節~ ナノハナ(4点) 「狐の卵は孵らない」 ナノハナ(6点) 「狼さんに気を付けて」 ナノハナ(8点) 「冒険者とチョコレイト工場」 ナノハナ(10点) 「海之止木仇討絵巻」 ナノハナ(10点) 「冒険者のいる水景」 フィアンマ(4点) 「お訪ねセンテンス」1日、2日 フィアンマ、グリム(20点) 「石と鋏と白地図と」 ナノハナ(10点) 【幼児の世話は大変だ!!】 ナノハナ、フィアンマ(16点) 備考 お控えなすって、お初にお目にかかりやす。手前はるか東方クトウより、船に揺られて参りましたナノハナと申すものにござんす。 一家総出の商い人でござんす。この度、こちらマリンパーチにて商いをさせて頂きたくご挨拶つかまつりました。 生活雑貨から冒険に必要な品々まで、ずずいと取り揃えてございやす。是非お立ち寄りくださいませ。 なお、冒険者の店主手ずからの万屋家業も営んでおります。人探しから旦那の浮気調査、荷運び護衛になんでもござれ。御用の際には是非ご一報のほど、よろしくお願い仕りやす! 「…こんなもんでゲスかねぇ。クゥックック、さぁて、儲けやしょうか…」 『儲けたいそこのキミ!エツィゴ屋にこないかい!?雇用されれば漏れなく好待遇をお約束!この店を一緒に大きくしていこう!(好待遇かどうかの判断はご本人の感覚により大きく変わりますので、当店では責任は取りかねます)』 【今後の優先サポート(応相談)】 目利き 派遣販売 GH:バイヤー 情報網 名声 援助金 以下定番
https://w.atwiki.jp/3project/pages/9.html
三年計画 概要 計画発足メール 引用 金儲けをしたい。 金が欲しいのではなく、共有資金を集めたい。 そう思った自分は呪われたように二時間、検索と打ち込みを続けた。 具体的案を纏めてみたのでご覧いただきたい。 ━†━†━†━†━†━ まず、何のために金儲けをするか。 大学に入ればサークルというものが存在し、その学生以外の誰でも入る事が出来るのをご存じだろうか。 そして私立などではサークル用の部屋だって用意されるらしい(多分)。 つまり秘密基地が出来るのだ。しかしたかが学生に快適な秘密基地は作れない。私たちが漫画に出てくるような溜まり場を作るのにはどうしても資金がかか る。 そこで、私は秘密基地夢実現三年計画(留年しなけりゃ)を計画した。 下らないって?共有資金による共有の場の実現は素晴らしき計画ではないだろうか。現代日本には金を払ってでしか溜まり場を作る事が出来ない。私たちは 無料で協力プレイをしたいのだ。私たちは快適な私有空間を得るべきなのだ。 想像してほしい。テレビやゲーム。お気に入りの漫画や本が並び、ソファーでだらける空間を さて意欲が増したところで、どうやって資金調達するか。 地道にバイトでは私立学生にそんな時間はないしつまらない。 転売である。 オークションの魅力から話していこう。 オークションとは珍しいモノが手に入るもの。 これは買う側の主観である。 私達が見るべきなのは売る側の主観。オークションとは珍しいものを高く売り捌くモノなのである。 また、送料を相手負担にしたりもできバイトよりも楽に戦略的に儲けを生産出来るのではないだろうか。 転売による具体的資金調達案は次で見ていこう。 ━†━†━†━†━†━ 我々学生にとっての最大の難問が資本が少ないこと。 そのため、学生が株をやれる時代になったもののFXなどのリスクを孕んだものをしなければ目に見えた儲けが出せない。 (余談だが、自分はもともと証券会社員の息子なので株をやるとインサイダーになるので出来ない) そこで資本0から利益を生み出す方法を考えなければならない。 【1】応募性商品の転売 今の時代、WEBでの応募が可能となった懸賞は無料かつ多くの日本人が魅力を感じるであろう゛限定゛性がある素晴らしい転売品である。 最低でも1000円。人気があれば10000円も下らない。 また、そこにジャニーズや萌えが孕めば尚の事、高騰するであろう。 一番確実があるのはぴあなどにある雑誌枠を狙うことだが、大抵の雑誌枠はハガキ応募である(こんな時代に)。ハガキ一枚切手付きで100円を毎回郵政省に 献上するのは学生としてやっていけないのでオークションやチケット転売屋(新宿などにある)で大量購入をすることがいいだろう。 しかし、その激安ハガキ代さえ出したくない私たちに出来る事は多人数によるWEB応募しかないだろう。 そしてその利益でハガキを買う。これこそが産業革命以降、先進国が揃って掲げている資本主義である。 【2】情報サービスの価値 コンピューターが世界に広まって以来、私たち民間社会まで情報に価値がつくようになった。 まだ曖昧なところはあるが形の無いモノの販売はよくサイトの広告にある『一週間でやせる方法!』などのアレである。 意外な事にオークションにも情報の販売は少ない。これもまた資本0で利益を得られるモノの一つだ。 しかし学生がやるのには相応しくないので辞めておくのが懸命だ。情報の価値のいざこざは面倒でしかない。 付け足しておくと、車販売店やイベントの無料パンフレットやブランド物の商品袋は何故か売れる。大した利益にはならないがこれも資本0には違いない。 ここまでが資本0からの儲けだ。 ここで重要なのが利益100%という事。ただ資金を集め、資本を作り出していこう。 ━†━†━†━†━†━ 資本が手に入ると後は確実性を考え時間をかけて利益を得て行くのが得策。 【1】イベント限定商品 ふと気になって検索したのだが、『key10周年イベント限定のPSP版プラネタリアン』をイベントで4000円で購入したのがオークションで8000円となってい た。これだけで4000円の利益である。 なんと幸福な事に日本人は゛限定゛に弱い。限定の欲しさにわざわざアニメイトに行って漫画やらDVDを買う人は全国にいる。 つまり、限定商品は必ず高値で販売出来るのだ。 例としてコミックマーケットなどでの企業限定商品などは行けば買えるのに・・・と思われがちだが、地方オタクたちは買いたくても行けないのが現状で ある。オタクが買いたくても買えないモノ。これにどれだけ需要があるかが想像出来るだろうか。 劇場版なのはの来場者に配布されたフィルム全種類が24万。 ゲーマーズで1名限定でいたる(keyの原画家)のサイン色紙が1円からのオークションに出されて54万で落札されたのも日が浅い。 ただ問題点が一つ。 イベント限定商品は高いのである。そこをどう資本で買い漁るかが解消出来れば、儲け街道まっしぐらと言っても過言ではない。 【2】地方店の中古を転売 地方の店は総じて安い。中古を買い、それを売る。一般的にせどりと呼ばれる古本を転売するのが有名だが、つねにオークション状況を見て利益を出せる かを見極める眼と知識が必要になる。 古本でいえば、パクり疑惑や性的描写、残虐描写により絶版または改訂されてしまった本や有名作品の初版は高く着く。BOOK・OFFでは初版。地方の古本屋 で絶版が手に入りやすい。 さて如何なものだろうか。 私達の結束なら出来るのではないだろうか。 ていうかもっと簡単な金儲けないかな
https://w.atwiki.jp/wiki3_hope/pages/334.html
条件なし 「あ~~~、アイス食べたいなぁ。でも辛いのもいいなぁ…。 …辛いアイスは…、最低だろうなぁ…」 「う~ん、なんだか調味料の手配頼んだら、塩とコショウと、カレー粉ばっかり送ってくるんだよなぁ…。 ニンニクとかトマトがあれば、ブイヤベースが作れるだけど…」 「貯まった発言力で、ドカンと大きい陳情するのは気持ちいいね。 その上、みんなの役に立つなら尚更さ」 「医務室にいけば、医療の訓練ができるよ。 衛生兵には必須の技能だね。」 「フフフ、作戦会議で嫌いなヤツに 色々嫌がらせをする事も出来る…けど、 僕にはやらないでおくれよ?」 「…このゲーム、情報技能は必須だね。 当然、知力も重要さ。ま、君に言うまでもないとは思うけど」 「とりあえず、戦争を終わらせないとな。 …君もその目的で寄生してるんだよね? ま、お互い頑張ろうよ」 「…さてと、今回のループを終わらせるのは僕か君か…。 まあ競って勝った所で得るものはないから、君に任せてもいいかな」 隊員について 「フフフ、えりすさんは私を見るとおいしそうと言うんですよ。 どう? うらやましいでしょ?」 「フフフ、ちなみに僕は手伝ってません」(えりすイベントを進める) 「チーでございます。さては原さんですね。 ええ。彼女はイィ! でございますよ」 「都先生の手料理はうまいよ。 僕が言うんだから間違いないと思うけど、 あれは熟練の主婦の技だね。」 勲章授与/昇進 【昇進】 「あ、昇進おめでとうございます! 何かお祝い料理作らないと…ね。 えーっと、ケーキとかなら、みんなも喜ぶよね。 「…材料さえあれば、だけど。」 【手作り勲章】 「煮ても焼いても食えない物だけど…、 どんな食材よりも豪華な贈り物だよね…。 いいなぁ。僕も手作り勲章欲しいなぁ。」 【一等賞メダル】 「…早食いとか、大食いとかなら、勝ち目 あるんだけどなぁ…。 僕には一等賞なんて縁が無いや」 【火の国の宝剣】 「火の国の宝剣…か。 ふふふ…、運命に魅入られたか…。 戦いの螺旋の果てに、君は消えて行くんだろう。」 【極楽トンボ章】 【銀楯従事章】 「技術者として一流の証明なんだよね、それって。 「…ソムリエやパティシエじゃあ勲章はもらえない もんなぁ…。 僕も勲章もらえるように頑張ろうっと。」 【銀剣突撃勲章】 「銀はキレイだし、抗菌作用もあるし、金ほど華美じゃないから、女の子に人気があるよね。でも、どうせなら高価な金の方がいいなぁ、僕。」 【市民からの感謝状】 「ねえ、隊長! 賞状の他に食べ物の差し入れとかないの? 「…とか、僕が気にしていると 思ったら大間違いなんだからね。」 【奪回従軍記章】 「へえ、それが奪回従軍記章? それ持って、あの奪った土地に行ってみれば? 復興作業中の人たちが、歓待してくれるよ。」 【防人の盾】 「防人って、結構無為な政策だったらしいね。 ちょっと名前が良くないんじゃないかなって 気がするんだけど…。」 【傷ついた獅子勲章】 「隊長…、元気出してね。 残された人間に出来る、最高の供養は、 やっぱり元気で長生きする事だと思うから。」 【黄金突撃勲章】 「う~ん、金色はキレイだよねぇ。 石焼芋の断面部分みたいな色合いしているから…、なんだか、う、美味そうだよっ」 【黄金剣翼突撃勲章】 「…さて、OVERS? とうとうリーチがかかったな。 ふふふ、もう少し静観しておくよ。」 【黄金武士団勲章】 「うわぁ~、立派な勲章だね…。 僕らの部隊も、これに見合うぐらい立派って 事なんだよね?」 【黄金剣翼武士団勲章】 「…さて、OVERS? この勲章はまだ通過点なんだろ? ぼちぼち最後の戦いを考えておかないとね…」 【議会名誉勲章】 【勝利勲章】 【絢爛舞踏章】 「とうとう、この時が来たか。さて…と、見物だな」 戦況/戦闘結果 【優勢】 「ふふふ、勝つと、敵が強くなる仕組みらしいね。 まあ、戦略上当然の措置なんだろうけど…。 君は、どう対処するのか、見物だね」 【有利】 「ふう…、辛い展開だねぇ…。 補給線分断されたら…、もっと辛いよね。 なんとか確保してね、隊長。」 【均衡】 「…敵を引き付ける役目があるうちは、 補給を打ち切られたりしないよね? じゃ、まだ僕ら本土から見捨てられてないね。」 【不利】 「…僕らって、敵に無視されかかってるんだよね? このまま放っといてくれれば楽なんだけど…。 本土が全滅したら、僕らも終わりだもんね。」 【劣勢】 「くくく…、どうするんだい? この状況は。 君は介入を失敗したのかな…。 それとも、まだ諦めないのかな…。 「まあ、もうしばらく君のやり口を 見させてもらうとするかな。」 【退院】 「…僕が気になるのは…、 入院中、病院のご飯が美味しかったかどうか、 なんだけど…、どうだった?」 【大勝翌日】 「ねえ、隊長、嫌いな食材は何? ソレを使った美味しい料理を作って、好き嫌いを克服させてあげるよ!」 期間限定 【朝】 「フフフ、おはよう。」 「や、どーも。」 鈴木はポテトチップを食べている。(高評価値) 「………。」 鈴木は、無言でポテトチップを食べている。(低評価) 【日曜日】 「ふう…、あっついなぁ…。 暑い…、あ~、あつい~~~。 ほんと…、暑いよね~、隊長…。 「ふ~、あつ…。」 「う~ん、汁気の多いフルーツでもあれば、 シャーベットとかスムージーを作るんだけど…。 ま、カキ氷で我慢しておこうかな…。」 【定期イベント】 「旅行先は熊本かぁ。 「辛子レンコンに、馬刺しが有名だね。 あと『だんご』を何故だか『だご』って 呼ぶんだよねー。」 「はぁ、帰ってから何食べよっかな…。 「…何? 遠泳大会? もう~、せっかく忘れようとしてるんだからさ、 思い出させないでくれる?」 その他条件 「ん…なに? ポテトチップ、美味しいよ。」 鈴木は、ポテトチップを食べている。(友情・普通) 「本当の芋の美味しさを味わうためには、やっぱり 塩味が一番だろ思うけど、海苔塩とコンソメも、 ステキな味だよね…、ポテトチップって。 「隊長はどう思う? これはとても大事な事だから じっくりと考えないと…。」(友情・中評価)(だろ思う_原文まま) 「この限られた食材で、いかに隊長の舌を 楽しませるか…。 それが僕に与えられた命題だと思ってるんだ。」(友情・高評価) 「一次的欲求同士って密接に関連してるよね。 今、食欲あまり無いし、よく眠れない…。 そんなワケで今、異性にも関心が薄いんだよ」(愛情・普通) 「愛する事と食べる事って、結構似てるよね。」(愛情・中評価) 「君に合うドレッシングはなんだろうね?」(愛情・Hな雰囲気) 「…僕、近寄ると汗臭いよ? 隊長も、うん…、微妙に…」(信頼・普通) 「隊長にだったら、僕のおやつを分けてあげるよ。 実はちょっとダイエットを考えててね、 摂取カロリーを少し減らしたいんだ。」(信頼・中評価) 「僕、隊長のために少しでも食べる事を控えて、 その分、隊の備蓄に廻してもいいと思ってる。 …ダイエットにもなるし、一石二鳥だよ。」(信頼・高評価) 「次はあなたが料理してくれるんだっけ? う~ん、順番は守って欲しいけど…、 仕方ないなぁ、じゃあ丹精込めて作るよ。」(恋人) 「…僕たちは立場こそ同じだが…、 お互いの目的のために、極力接触を避けた方が、 よくはないかな?」(関わりたくない) 「僕に何かようなんだ…。 ふぅん…、どうせ下らない用事なんだろ。 とっとと言ってくれよ。」(仲違い) 鈴木俊郎 提案 / 派生 / シナリオ / キャラ
https://w.atwiki.jp/landlord/pages/27.html
効率の良い儲け方、町の発展のさせ方 確証はないけれど規則性がありそうなこと など 名前 コメント